La
practica 8 esta enfocada a las texturas con lo que empezaremos con lo
básico de crear nuestro código html básico, la carpeta de las
librerías y ahora también crear una carpeta que contendrá las
imágenes que usaremos como las texturas, ahora colocamos el
escenario y la cámara con la configuración para poder movernos por
el escenario una vez hecho eso colocaremos el render con diferentes
configuraciones aquí también pondremos controles ahora con eso
hecho seguiremos con las texturas que están en la carpeta de
imágenes crearemos los objetos y como parámetro le pasaremos la
ubicación de las imágenes.
Ahora
crearemos el plano donde irán las texturas en las configuraciones
del plano agregamos para que la textura envuelva el plano hecho eso
le damos configuraciones para que el plano rote y comenzamos con la
creación de un cubo y una figura irregular, la figura irregular
también tendrá textura por lo que al hacer el material de la figura
también agregaremos la textura de dicha figura aquí también se
agregara lo que en las practicas anteriores como la fuente de luz,
los controles y las funciones que van al final de la practica que son
para la animación, el render y para que al mover la ventana no
afecte a los objetos.
practica:
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