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Practica 5

En esta practica lo que haremos sera un cubo que rote y una figura con solo lineas así que iniciamos con lo el html donde se referencia a las librerías continuamos con el script donde hacemos la función que contendrá las variables que utilizaremos colocaremos el escenario luego la cámara pero ahora agregaremos una configuración nueva para que cada que minimicemos o maximicemos no cambie lo que tendremos en nuestra ventana, agregaremos también controles para poder mover la cámara y ver nuestro proyecto desde diferentes vistas una vez terminado eso agregaremos nuestro render y seguiremos con nuestra figura y cubo.

Para la figura crearemos e inicializaremos una variable que sea un vector que contenga 7 constantes que nosotros queramos para formar la figura una vez hecho eso usaremos la longitud de la variable previamente creada para usarla en un for que usara las variables x, y, z para darle los valores del vector y esas tres variables se las pasaremos a la figura y así solo la agregaríamos al escenario pero no antes de asignar el material para la figura terminando con eso seguiríamos con el cubo, lo que tenemos que hacer es inicializarlo y darle las dimensiones que nosotros queramos hecho eso también haremos un material para el cubo y le daremos una posición en el plano y agregarlo al escenario y para finalizar crearíamos una función donde iría el render y ademas la configuración para hacer rotar el cubo y listo.
practica:

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Practica 6

Para esta practica lo que queremos hacer fue colocar diferentes figuras 3D en el plano como seria un cubo, un cilindro, una esfera, un dodecaedro, una dona y para conseguir eso lo que debemos hacer es crear nuestro archivo html y desde ahí referencia a los distintas librerías que vamos a utilizar luego de eso seguiremos con el script donde colocaremos nuestra función para crear nuestras figuras ahí lo primero que haremos sera declarar variables como la del escenario, la cámara entre otras después seguirá con la creación del escenario y luego la cámara. Una vez terminado con eso seguiremos con la creación de las figuras la primera sera una esfera luego seguiremos con una figura que no es 3D pero se hace con vectores y un for, luego seguiremos con el cubo, también colocaremos controles para que la cámara se mueva alrededor de las figuras así también nosotros modificar la velocidad de la rotación, para acabar colocaremos las figuras que nos faltan como el cilindro, la dona y el dod...