en
esta practica lo que haremos sera una curva de bezier con lo que
empezaremos haciendo el archivo para el html donde ira solo lo básico
y se referenciara a las librerías, después crearemos una carpeta
llamada js donde irán las librerías y el script, empezaremos
añadiendo una función en el script que contendrá el código para
hacer la curva de bezier, comenzaremos declarando variables que seria
la de la cámara, el render, el escenario, la curva, la geometría y
entre otras que se declararan mas adelante ahora comenzaremos con el
escenario inicializandolo después continuaremos con la cámara para
inicializarla también y agregar las características que queramos
que tenga.
Ahora
continuaremos con el render que contendrá las configuraciones que
nosotros queramos como el tamaño del render o el color que lleva
entre otros, una vez terminado con eso seguiremos con la curva donde
la inicializamos y le pasaremos como parámetros objetos de tipo
vector que estos a su vez contendrán solo dos parámetros que son x,
y al terminar con eso seguiremos con una nueva variable que tendremos
que crear e inicializar, ahora seguirá la geometría que tendrá la
variable anterior como parámetro con eso hecho seguiremos con el
material, ahora para terminar se creara la variable para hacer la
curva la cual tendrá como parámetros la geometría y el material y
añadiremos la curva al escenario entonces crearemos una función
para poder añadir el render y con eso hecho ya podremos ver la curva
en la pantalla.
practica:
https://drive.google.com/open?id=1S85VlEAjhyCTrijofggTaHGzNLnIo6MP
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