En
esta practica también colocamos nuestro html básico donde
referenciamos la carpeta que contendrá las librerías, en esta
practica lo que queremos es generar 1000 puntos de forma aleatoria
por lo que empezaremos creando la función para el script he
inicializaremos nuestras variables que son las de escenario, cámara,
render, punto, geometry, material con eso iniciamos colocando nuestro
escenario, con eso terminado colocamos la cámara donde nosotros
queramos junto con otras configuraciones como seria la perspectiva
una vez hecho eso seguiremos con la figura.
Iniciamos
la variable geometry que sera un objeto que viene desde la librería
three después crearemos tres variables mas que serán x, y, z para
darle posición, entonces usaremos un for que se repita las mismas
veces que queramos que el punto aparezca, dentro del for
inicializamos las tres variables previamente creadas donde se les
asignara valores al azar también ahí le pasaremos los parámetros a
geometry que serán los mismo puntos al acabar con eso seguiremos con
el material para los puntos e inicializaremos el objeto punto pasando
le como parámetros el material y la geometry al terminar con eso
agregaremos el punto al escenario y crearemos la función que
contendrá el render.
practica:
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