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Introduccion

La graficacion inicio como por 1950 donde se mostraban las primeras imágenes gráficas en un osciloscopio desde ahí fue evolucionando dando como resultado una herramienta que todos conocemos directa o indirectamente ya sea por juegos o películas que están hechas con software de animación y podemos ver que cada vez es mas realista o juegos que incluso deben tener una tarjeta gráfica para poder tener ese tipo de gráficos ahora no solo es usado para eso sino que podemos ver como lo usan para poder hacer simulaciones de eventos importantes que pasaron o que podrían pasar como lo serian fenómenos naturales o accidentes de avión pero lo que es mas importante es que ahora muchas personas pueden tener acceso a esta tecnología y pueden aprender para hacer sus propios proyectos cada vez mas personas hacen cosas mas realistas con esta tecnológica como seria el movimiento del agua o superficies reflejantes en tiempo real, y ya que se emplea en muchas cosas que usamos diariamente como los videojuegos esta avanzando con mucha rapidez para hacer casi indistinguible con lo que es la realidad, ahora tenemos diferentes herramientas para crear gráficos que seria una de ellas blender pero aquí usaremos three.js que es una librería para crear objetos, escenario en 3D no es fácil de usara pero cualquiera puede usarla solo tendría que aprender un poco de programación en javascript y con eso comenzarías con cosas relativamente fáciles y de ahí poco a poco estarías aprendiendo algo que puede ser realmente útil o que puede solo ser un pasatiempo, ahora veremos lo que serán 9 practicas con las que podrás iniciar por la sencillas con lo que están hechas comenzaremos creando una linea para terminar con lo que seria un planeta con nubes que esta rotando parece que es difícil pero a medida que vayas avanzando entenderás como hacer cada cosa y querrás comenzar a hacer diferentes proyectos propios que harán que aprendas mas, entonces sin mas que añadir comenzamos.

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Practica 6

Para esta practica lo que queremos hacer fue colocar diferentes figuras 3D en el plano como seria un cubo, un cilindro, una esfera, un dodecaedro, una dona y para conseguir eso lo que debemos hacer es crear nuestro archivo html y desde ahí referencia a los distintas librerías que vamos a utilizar luego de eso seguiremos con el script donde colocaremos nuestra función para crear nuestras figuras ahí lo primero que haremos sera declarar variables como la del escenario, la cámara entre otras después seguirá con la creación del escenario y luego la cámara. Una vez terminado con eso seguiremos con la creación de las figuras la primera sera una esfera luego seguiremos con una figura que no es 3D pero se hace con vectores y un for, luego seguiremos con el cubo, también colocaremos controles para que la cámara se mueva alrededor de las figuras así también nosotros modificar la velocidad de la rotación, para acabar colocaremos las figuras que nos faltan como el cilindro, la dona y el dod...